간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제28권 제3호 (19건)
오브젝트 실루엣과 프리미티브 크기를 고려한 PN-삼각형 기반 변형된 테셀레이션 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.1-10
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리듬 게임에서 곡의 BPM과 곡 선호도의 상관 관계에 관한 연구 - KONAMI 의 아케이드 리듬 게임을 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.11-17
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근접통신(NFC) 기반의 스마트 용기를 이용한 카운슬링 앱 서비스 시스템 제안
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.19-25
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깊이 카메라를 이용한 트레드밀에서의 보행 분석 및 훈련 콘텐츠 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.27-34
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메르센 트위스터 유사난수 발생기를 이용한 Cocos2d-x 기반 모바일 게임
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.35-41
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NDS와 PSP를 중심으로 분석한 휴대용 게임기의 인터랙션 진화에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.43-49
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Analysis of Game Engine Architecture Framework
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.51-57
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MOBA 게임 캐릭터의 기호적 특성에 따른 플레이 양상 분석 - <리그 오브 레전드>와 <히어로즈 오브 더 스톰>을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.65-72
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헤드 트래킹을 이용한 IPTV용 유사 홀로그래픽 게임서비스
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.73-80
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Analysis of Open Source Boost (C++ libraries) for Design of Game Network
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.81-86
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모션 캡처를 활용한 효율적인 애니메이션 제작 파이프라인
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.87-93
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사용자 접근성을 위한 애니메이션 기술 기반의 말라리아 취약성 웹 지도 시스템 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.95-105
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청소년의 게임이용 정도가 게임 과몰입에 미치는 영향 : 금단증상과 통제력 상실의 매개효과
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.107-112
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LOL 게임 여자챔피언의 춤 표현을 위한 감성 요소 추출 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.113-124
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자기 주도적 교수법을 기반으로 한 수학 학습부진아의 연산능력 향상 게임 프로그램
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.125-134
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강화된 몬테카를로 알고리즘을 활용한 강력한 삼목게임기 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.135-141
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관성 센서를 이용한 경추 가동 범위 측정 및 경추 재활 운동 콘텐츠 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.143-150
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HMD에서 사용자와 아바타의 동작 연동에 대한 사용성 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제3호 2015.09 pp.151-157
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